Пай-гау покер (Pai gow poker) — правила игры

Если бы эта разновидность покера появилась в Китае, то ее можно было бы назвать «китайской». Но в Китае  появилась не сама игра, а ее прародитель – одноименное домино пай-гау. Считается, что произошло это еще примерно тысячу лет назад, а в XX веке оно распространилась по местным официальным и подпольным казино. Сейчас в пай-гау вполне легально можно поиграть в «свободных экономических зонах» Гонконге и Макао.

В американских же игорных заведениях появился пай-гау покер – нечто суррогатное, но интересное, результат «скрещивания» этого самого домино с традиционным покером. Впервые это произошло в 1985 году, в игорном клубе Bell в Калифорнии. Вскоре оказалось, что игра довольно легко компьютеризируема, и она широко разошлась по миру – сначала в виде игровых автоматов (где на ее базе создан вариант видео-покера), а потом и в виртуальных казино.

Правила игры довольно просты, особенно для тех, кто вполне освоился с клубным покером или оазис-покером. В качестве вариации последнего и можно рассматривать пай-гау покер. Хотя, есть одно существенное отличие: если в обычном оазисе в роли «банкира» всегда выступает крупье, то в пай-гоу часто эта роль назначается одному из игроков и переходит с каждой новой раздачей.

В игре используется 53-карточная колода, в которой к традиционным картам от двойки до туза добавляется джокер. Но в отличие от других «диких» игр, джокер может принимать не все значения карт, которые заблагорассудятся игроку, а строго определенные: в стрите и флеше он является недостающим звеном для завершения последовательности, а во всех остальных случаях считается равным тузу.

В начале игры все игроки (их может быть до 7 человек, считая банкира) по порядку делают ставки, после чего крупье раздает каждому в закрытую (т.е. рубашкой вверх) по 7 карт. Задача каждого игрока – составить из имеющихся карт 2 комбинации: 5 карт составляют «большую», или «нижнюю» (low) руку, оставшиеся две – «малую», или  «верхнюю» (high) руку. Существенное правило: комбинация в «малом» боксе не может быть выше, чем в большом. После этого обе руки сравниваются с картами банкира, на основании чего определяются размеры выигрышей. Здесь возможны следующие варианты:

  • если у игрока более сильная большая рука, и более слабая малая, чем у банкира, или наоборот, то результат считается ничейным и обоим возвращаются их ставки.
  • если у кого-либо сильнее обе руки, то ему засчитывается выигрыш, за исключением комиссии казино, которая обычно составляет 5 %.
  • при равенстве одной из соответствующих рук более сильной считается рука банкира.

Кстати, если роль банкира исполняет один из игроков (не дилер казино), то он должен быть в состоянии сделать ставку, равную сумме всех ставок других игроков. В противном случае возможность «банковать» переходит к следующему участнику игры.

Ранжирование комбинаций – традиционное для покера, с поправкой на наличие джокера в колоде. Чаще всего еще действует правило, согласно которому стрит Т-2-3-4-5, называемый также «колесо», является вторым по силе после Т-К-Д-В-10. А обычное ранжирование комбинаций следующее: 5 тузов (т.е. 4 туза плюс джокер), флеш-рояль, стрит-флеш, каре, фулл-хауз, флеш, стрит, сет (тройка), 2 пары, пара, старшая карта. Ясное дело, что на «высокой руке» по определению возможны только две последние из перечисленного.

В некоторых электронных вариантах игры имеется возможность (или даже единственная возможность) автоматического распределения карт на руке, называемая House Way. Этот способ разделения является наиболее оптимальным с точки зрения теории вероятности, и на нем вообще можно строить стратегию игры. Его можно описать в нескольких следующих правилах:

  1. если на руке нет ни одной значащей комбинации, то старшую карту следует оставить на нижней руке, а 2 следующих по старшинству поднять наверх;
  2. при наличии пары ее следует оставить на нижней руке, а две не входящие в нее старшие карты перенести на верхнюю;
  3. если у вас две пары, то для принятия решения «разделять или не разделять» можно воспользоваться системой условных очков для пар: 2 – двойка… 10 – десятка, 11 – валет, 12 – дама, 13 – король, 14 – туз. Если у вас сумма очков не больше 9 (например, пара троек и пара пятерок) и есть король – обе пары остаются на большой руке, а на малую переходят 2 старшие карты. То же самое – для случая, когда сумма ваших очков не больше 15 и есть туз. Во всех остальных случаях наверх поднимается младшая пара. Также рекомендуется (в качестве исключения из перечисленных правил) разделить короли и двойки, валеты и четверки, 7–8 и 7–9 при тузе, 7–2 при короле и тузе;
  4. три пары – старшую пару отправить наверх;
  5. тройку (сет) надо оставить на большой руке, а две старшие карты перенести на малую. Если это не тройка тузов, которую лучше разбить (один туз – наверх);
  6. при наличии двух троек наверх поднимается пара из старшей;
  7. если на руке имеется стрит или флеш и нет входящих в него «половинками» двух пар, он остается на большой руке, а оставшиеся две карты переносятся на малую. В противном случае руки разделяются по правилу 3;
  8. фулл-хауз лучше всего разделить на пару и тройку. А если к нему «прилагается» еще одна пара, то пара карт максимального достоинства уходит наверх (даже если она в составе тройки), а остальные остаются на большой руке;
  9. каре не рекомендуется разделять, если оно состоит из карт достоинства от 2 до 6. Каре от 7 до 10 разделяется (конечно же, с выносом пары), если нет К, Т или другой пары; от В до К – если нет Т или другой пары; тузовое – в случае отсутствия другой пары.

Впрочем, эти «стратегические» правила – не догма. Потому что, во-первых, возможны несколько другие вероятности при изменении стандартных правил, во-вторых – может быть, у вас есть чутье на удачу или какая-нибудь другая возможность считывать карты других игроков.


 
Все про покер онлайн на реальные деньги. Советы о стратегии и тактике покера, обзор покер-румов, турниров, бонусов, где скачать покер.
Сколько денег можно заработать покером, где лучше играть в покер.